Punto de partida
Unha web pode estar en liña e non vender nada. Se quen entra non entende en tres segundos que fas, para quen, por que pode confiar en ti e que debe facer agora, marcha. A conversión comeza antes do formulario: comeza pola claridade.
Converter é despexar dúbidas na orde correcta
A maioría das webs non fallan por falta de decoración, senón por falta de decisión. Teñen mensaxes intercambiables, servizos vagos, botóns iguais, formularios longos, fotos impersoais e ningunha proba preto do momento de contacto. A persoa usuaria non debería ter que reconstruír a túa proposta nin facer un acto de fe. Debería entender axiña que gaña, ver sinais de confianza e ter un camiño claro para avanzar.
Criterios para decidir ben
Antes de investir, separa o urxente do importante. Unha boa decisión dixital debe mellorar as vendas, a confianza, o tempo de resposta ou a eficiencia interna. Se non toca ningunha desas pancas, seguramente sexa ruído con bo aspecto.
- Reescribe o primeiro bloque para deixar claros o problema, o público e o resultado; “benvidos” ou “líderes do sector” non venden nada concreto.
- Reduce opcións. Unha acción principal por sección funciona mellor ca sete botóns competindo pola mesma atención.
- Mide a velocidade: cada segundo de máis pode reducir as conversións, e máis de tres segundos en móbil xa é un sinal de abandono.
- A proba social debe ser específica: resultado, contexto, prazo ou problema resolto. “Gran servizo” achega pouco.
- Non redeseñes por impulso. Cambia primeiro o que bloquea a comprensión, a confianza ou o contacto.
Arranxos que adoitan mellorar resultados sen refacelo todo
Cambia o titular por unha promesa concreta, elimina os botóns secundarios do bloque inicial, coloca testemuños específicos preto da chamada á acción, comprime imaxes, revisa scripts, simplifica formularios, engade casos ou cifras razoables e axusta o deseño para que transmita coidado: tipografía consistente, espazamento limpo, contraste e xerarquía. Se fallas en máis de dous puntos, unha revisión seria probablemente che saia máis barata ca seguir perdendo contactos.
| Freo | Síntoma | Arranxo rápido |
|---|
| Proposta frouxa | Non se entende que fas en 3 segundos. | Titular con problema, público e resultado. |
| Demasiadas opcións | Os botóns compiten entre si. | Unha acción principal por sección. |
| Lentitude | A páxina tarda máis de 3 segundos. | Optimizar imaxes, scripts e aloxamento. |
| Sen proba social | Pides confianza sen demostrala. | Testemuños, casos, cifras e persoas preto da chamada á acción. |
| Deseño descoidado | Tipografía, espazamento ou contraste incoherentes. | Un sistema visual simple e consistente. |
O que non debes facer
O erro habitual é mercar unha peza solta sen estratexia: un modelo bonito sen mensaxe, unha automatización sen proceso, unha campaña sen unha páxina preparada ou contido escrito para encher. O barato deixa de selo cando obriga a refacer.
Como o traballamos
Cando unha web non converte, revisamos a mensaxe, a xerarquía, o número de chamadas á acción, a velocidade, a proba social, o deseño, a analítica e os formularios. Despois priorizamos axustes con impacto comercial antes de propoñer unha reconstrución completa.
Seguinte paso
Revisamos a túa web e sinalámosche os cambios con máis impacto comercial.
Cóntanos o teu caso
Sobre Rubicon Labs
Somos un estudo de produto dixital en Galicia. Unimos deseño, enxeñaría e estratexia para crear webs, sistemas e automatizacións que axudan a vender mellor e traballar con menos fricción.